@proceedings{bt2017,
 author = {Theuerkauff, T. and Werner, T. and Wallhoff, F. and Brinkhoff, T.},
 title = {3D-Visualisierung von Über- und Unterwasserfahrzeugen zur Evaluation von Steuerungsalgorithmen mithilfe einer Game-Engine},
 abstract = {Simulationen von Über- und Unterwasserfahrzeugen erfolgen bislang durch eine Kombination unterschiedlicher Softwarebibliotheken. Game-Engines schaffen unter möglichst realen Bedingungen eine virtuelle Welt und bündeln physikalische Modelle und Visualisierung in einem Softwareprodukt. Sie bieten somit die Grundfunktionalitäten zur Durchführung von Simulationen. Mit dem Ziel, eine Evaluation von Steuerungsalgorithmen vorzunehmen, fokussiert sich dieser Beitrag auf den Aspekt der Visualisierung von Über- und Unterwasserfahrzeugen in einer möglichst realitätsnahen Umgebung. Hierfür werden verschiedene Geländemodelle eingebunden, in denen ein Fahrzeug durch eine Netzwerkschnittstelle positioniert und gesteuert werden kann.},
 publisher = {Fraunhofer Verlag},
 tags = {""},
 booktitle = {Go-3D 2017 Mit 3D Richtung Maritim 4.0},
 year = {2017},
 pages = {137-148},
 isbn = {978-3-8396-1228-6},
}

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